Во-первых, летать следует быстро. Чем быстрее, тем лучше.Так что придется почти постоянно использовать ускоритель(по-умолчанию клавиша Tab). В первую очередь, это нужно, чтобы в вас было сложнее попасть. А во вторую — чтобы проще было попасть вам.
Во-вторых, следует выбрать себе одного противника за раз. Цель, которую вы выбрали (R — ближайший противник, T — сменить цель), выделяется на экране, и впереди нее движется знакомый всем любителям космических симуляторов ориентир, в который и следует стрелять. Точность требуется не очень высокая, но если цель далеко — попасть все же трудно. Лучше всего уничтожать этого, и только потом переходить к следующему. Так у вас на хвосте будет висеть много охотников за вашим скальпом только в самом начале боя. Способность противников метко стрелять, увы, не зависит от их повреждений, так что лучшей тактикой остается бульдожья. Стрелять при этом следует постоянно, благо реактор, как правило, позволяет.
В-третьих, после того как вы наконец взорвали этот пытающийся ускользнуть истребитель, немедленно затягивайте в трюм все, что от него осталось (луч захвата— B). Так проще, чем потом летать по полю боя и собирать остатки. Вам весь этот мусор пригодится вряд ли, но продать можно будет. На первое время неплохое подспорье.
Ракеты
Науку грамотного использования ракет стоит изучать отдельно. Противники, как правило, умеют и уходить от них, и сбрасывать противоракетные ловушки, однако поймать их все же можно. Удобно пускать ракету вражескому истребителю в бок, когда он готовится к прыжку. Сравнительно нетрудно также попасть в него, двигаясь на встречных курсах. Вдогонку пускать ракету следует только на небольших расстояниях. Кроме прочего, следует помнить о том, что ракеты, особенно хорошие, стоят денег, и тратить их экономно. Как правило, они эффективны для быстрого добивания поврежденного противника.
Что касается тех боеголовок, что выпускают в вас, — слушайте внимательно, что говорит вам игра! Во время боя вам милым женским голосом сообщают, когда на ваш истребитель навелась ракета (появляется также сигнал об этом наверху, напоминающий знак "стоянка запрещена", однако его в горячке боя можно и не заметить). Как правило, сброса одной-двух противоракетных ловушек достаточно, чтобы избежать попадания. Если ловушек жалко — можно маневрировать с использованием ускорителя(по-умолчанию клавиша Tab), сбить головку наведения со следа, как правило, не сложно. Правда, после этого придется заново искать цель, за которой вы охотились.
Мины
Мины противники сбрасывают постоянно. В основном они не используют сложных и дорогих систем, поэтому повреждения от них минимальны. Однако, и мины также могут представлять некоторую опасность. Заметить их вовремя сложно, однако можно сбить в момент сброса — это получается само собой, если постоянно обстреливать противника.
Отдельный вопрос — минные поля. Вот тут главное — осторожность. Два взрыва — и придется загружаться. Зато можно в них загонять врагов...
Крупные объекты-отдельная проблема. Впрочем, как правило, не очень большая. В основных миссиях у вас против них всегда будут союзники, и достаточно сильные. Тем не менее, пару слов сказать следует.
Оружейная платформа - оппонент серьезный только при поддержке истребителей. Они не просто несут достаточно мощные пушки, но и пускают ракеты, что особенно неприятно при большом числе противников. Миссии на их уничтожение входят в число самых дорогих в колониях, но при этом они не сложны. Сбиваете истребители по отдельности, не приближаясь к самим платформам, а после занимаетесь ими вплотную. В этом случае полезно знать, что у платформ есть "мертвая зона" — в самом центре буквы "Х", которую они образуют, турели вас достать не могут. Висите себе и стреляете.
Канонерки - маленькие крейсеры. Их слабое место — плохая защищенность двигателей. Просто висите за ним и постоянно стреляете в как будто специально для этого предназначенное пятно выхлопа. Правда, стрелять понадобится довольно долго. Этот срок можно уменьшить использованием торпед... но не так уж сильно.
Крейсеры - то же самое, что канонерки(только больше и опаснее) — двигатели прикрыты хуже всего. Целим в них, только висеть придется ближе. В основных миссиях их вам практически не придется уничтожать.
И наконец, что делать, если противников много? Во-первых, прекращать экономить ракеты. Жизнь (а также наноботы и батареи для щитов) дороже. Главное — помнить, какие из боеголовок более эффективны против щитов, а какие — против корпуса (если у вас установлены несколько пусковых установок, можно пускать каждую ракету в нужный момент; если одна — либо сначала снимаете щиты ракетой, потом добиваете пушками, либо наоборот. Я предпочитаю второй вариант). Во-вторых, если вы в облаке, в котором видимость сенсоров ограничена, можно уничтожать их по частям, небольшими группами. Если же преимущество противника явное — можно скрыться. Если рядом есть торговые пути, врата гиперперехода или дыры гиперперехода — уходите с их помощью, не догонят. Если нет — попробуйте оторваться на крейсерской скорости.